Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Con số này phản ánh mức độ hấp thu tốt hơn tổng lượt truy cập, vốn có thể đến từ một đợt quảng bá ngắn hạn.
Người dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Con trỏ chuột khóa được trong game bắn súng web.
Không trang web nào chặn được phím này, nên đừng gán chức năng quan trọng nào trong game cho nó.
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Chặn quảng cáo có thể làm game không tải.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.
Tắt JavaScript khiến game web không chạy được.
Vuốt cảm ứng trên game web di động đôi khi bị nhận nhầm.
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Đưa game lên nhiều cổng cùng lúc là cách phổ biến nhất để tiếp cận người chơi mà không cần tự quảng bá.
Học bằng cách làm thử hiệu quả hơn nhiều so với đọc, nhất là với người chơi chỉ ghé qua vài phút. 09-14 Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài. Trạm Vui Chơi
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Bookmark trang game giúp truy cập nhanh lần sau mà không cần tìm lại.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab. Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Chuyển tab giữa trận có thể làm mất nhịp game. Điều khiển bằng một ngón tay duy nhất là ràng buộc thiết kế tốt cho game web di động, vì nó loại bỏ mọi vấn đề về nhận diện đa điểm chạm. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. So sánh với chính mình hoặc với người chơi trên cùng thiết bị vẫn tạo được động lực mà không cần máy chủ. Tiêu đề và mô tả rõ ràng giúp game xuất hiện khi có người tìm đúng thể loại đó.