20
02
11
01
Chạy chậm hơn tốc độ cho phép nhìn thấy chướng ngại kịp phanh là nguyên tắc duy nhất an toàn trong điều kiện này. 09-10 Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.
Đạp ga sớm hơn một nhịp trước khi thoát cua bù lại khoảng trễ này, thói quen đạp đúng lúc thoát cua sẽ hụt mất đà. Bám quá sát ở cua khiến xe mình mất bám chứ không chỉ khó nhìn, đây là lý do vượt ở cua khó hơn nhiều so với ở đoạn thẳng. Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Phanh gấp trước khúc cua. Đường trong hang tối cần bật đèn pha sớm hơn đường ngoài trời.
Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt. Chướng ngại vật động như xe cảnh sát khó đoán hơn chướng ngại vật cố định. Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Gầm quá thấp lại chạm đường ở các đoạn dốc và gờ giảm tốc, nên có ngưỡng dưới không nên vượt qua. Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn. Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy. Chấm điểm drift tính theo góc, tốc độ và độ dài.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.game người mới 789 Club phỉnh game game phát lại nước đi