Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Xem thêmTường có vết nứt thường che lối đi bí mật. 09-10 Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Hộp Game Nhỏ
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy. Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.hướng dẫn chi tiết luật chơi game game trồng rau game an toàn iOS