Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Nhiều người tránh camera bằng cách đi vòng thật xa, trong khi áp sát mặt sau lại an toàn hơn và tốn ít bước hơn.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại.
Vùng mù camera nằm ngay phía sau vị trí đặt.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Địa hình nước tốn phí di chuyển gấp đôi cỏ.
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Loại bỏ các phương án sai rõ ràng trước rồi mới cân nhắc giữa hai đáp án gần nhau là cách làm quiz tiết kiệm thời gian.
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
Chỉ xét đường viền ngoài mà bỏ qua chi tiết bên trong sẽ dẫn đến hai lời giải cùng hợp lệ, buộc đề phải thêm ràng buộc.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm. 09-09 Đây thường là manh mối dễ khai thác nhất khi bắt đầu, vì nó loại trừ ngay bốn cạnh mà không cần suy luận thêm. Trò Chơi Tư Duy
Không phải màn khó nào cũng cần nhiều bước hơn màn dễ. Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Loại trừ dần đáp án sai thay vì đoán mò. Cụm chữ nhật trong Sudoku biến thể bằng số hàng của bảng.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác. Không phải màn nào cũng có giới hạn thời gian. Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Chia đều số kẹo cho các bạn mà không dư là dạng toán đố quen thuộc. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng.
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ. Số bước tối thiểu của bài ếch nhảy tính theo công thức bình phương, đếm thủ công dễ nhầm khi số ếch mỗi bên tăng lên.
Nếu ba lần đoán sai liên tiếp, một số màn buộc chơi lại từ đầu thay vì cho tiếp tục.mẹo giải mê cung nhanh Xóc đĩa mod game Android HTC
Rừng Câu Đố