Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.

Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Basic
$19
Chợ Game Nhỏ
$29
premium
$39
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-10 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Cổng Giải Trí Xanh
Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.