Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10 Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Chợ Game Nhỏ
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.game phân thắng bại bằng luân lưu game đánh bài phỏm online game Liêng Việt