Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. 09-10 Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bãi Chơi Ảo
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
© Cổng Game Gia Đình Kho Câu Đố Hay Vui Cùng Trò ChơiTrạm Giải Đố