Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Lối Vào Trò Chơi Góc Chơi Cuối Tuần Xứ Sở Câu Đố
Trạm Dừng Giải Trí
$ 89.99/ 1 Years
game nhiều người trên web
$ 89.99/ 1 Years
game chủ đề khủng long
$ 89.99/ 1 Years
liên minh game Việt Nam
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. 09-10 Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Thư Viện Game Mini
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.game kinh doanh Trung Hoa Phỏm trực tuyến mạng game