Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-10 Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Trạm Giải Đố
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.chuỗi giải thế giới game ý kiến game phòng trò chuyện iWin