Chìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-10 Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Khu Vườn Câu Đố
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.cuộc thi ZingPlay game trực tuyến bấm liên tục game miễn phí di động