Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Support
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
game iOS iPad
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
quyết định cao thủLớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
1234567890
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 09-10 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Góc Giải Trí Nhẹ
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.quà tặng Vinagames Xóc đĩa Rikvip tiến lên bốn người chơi