• Chơi Là Vui
  • Bạn Cùng Chơi
  • Nhà Trò Chơi Việt

    thương hiệu Lux Club Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-10

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. 09-10

    Chợ Game Nhỏ

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. 09-10

    Sân Game Buổi Tối

    Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-10

    Túi Game Nhỏ

    Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. 09-10

    Góc Game Tuổi Thơ

    Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10

    Kênh Game Rảnh

    Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-10

    Vui Cùng Trò Chơi

    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 09-10

    Hộp Game Nhỏ

    Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-10

    Suối Nguồn Giải Trí

    Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. 09-10

    Kênh Game Rảnh

    Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. 09-10

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng

    Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 09-10

    Nhà Trò Chơi Việt

    Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-10

    Rừng Câu Đố

    Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-10

    5trgi Miền Trò Chơi

    Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. 09-10

    Điểm Hẹn Trò Chơi

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. 09-10

    Chơi Là Vui

    Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. 09-10

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. 09-10

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. 09-10

    Rừng Câu Đố

    Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. 09-10
    Thư Viện Game Mini
    Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
    Xứ Sở Câu Đố
    Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

    5trgi

    game bài toán qua sông

    ứng dụng trực tuyến

    cài game iOS  ·  ưu đãi ZingPlay