Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Người đi cứu trở thành mục tiêu dễ trong lúc đó, nên tính thời điểm quan trọng hơn là lao tới ngay khi đồng đội ngã xuống.
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Giảm đồng hồ của bên mạnh không làm thay đổi thế cờ ban đầu, nên ván đấu vẫn giữ nguyên tính chất mà vẫn cân bằng lại.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Góc bàn cờ vây dễ chiếm đất hơn giữa bàn.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian. 09-10 Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp. Vùng Đất Trò Chơi
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô. Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực. Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Bấm trước tín hiệu bị tính là phạm quy ở phần lớn bản, nên đoán trước thời điểm là canh bạc chứ không phải kỹ năng. Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng. Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu. Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
Nhiều biến thể thi đấu cấm bên đi trước tạo hai đường ba cùng lúc, vì nếu không thì bên đi trước gần như luôn thắng. Ba mạng mỗi người là giới hạn phổ biến trước khi kết thúc trận, một số phiên bản rút xuống chỉ còn một mạng duy nhất. Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Sát thương xuyên đỡ tuy nhỏ nhưng dồn lại đủ kết liễu ở cuối hiệp, nên cố thủ suốt trận không phải chiến thuật an toàn. Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.game thời gian thực hay nhất Sâm Lốc miễn phí game trực tuyến Tết