- 09-10
- 09-10
- 09-10
-
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 5trgi
09-10 - 09-10
- 09-10
- 09-10
- 09-10
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. 5trgi
09-10
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Bề mặt leo được thường có kết cấu khác biệt rõ ràng, nhận ra quy ước này giúp đọc bản đồ nhanh hơn nhiều.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.09-10Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.game cờ vây Việt Bầu cua tôm cá bản sao lưu game