Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý.
Đợi khối rơi gần đáy rồi mới xoay.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột..
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó..
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối.Không nên đổi chỗ khi chưa chắc sẽ tạo được ít nhất một hàng khớp màu..
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.Bảng hình ngôi sao giới hạn hàng thẳng dài..
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Chỉ vật phẩm đặc biệt phát nổ trực tiếp mới phá được đá tảng, ăn điểm thường bên cạnh hoàn toàn không tác dụng.Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Không phải màn nào cũng giới hạn lượt đi.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. 09-12 Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống. Góc Giải Trí Nhẹ
Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này. Chướng ngại dạng lưới sắt chặn viên phía dưới cho đến khi bị phá.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần. Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong. Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
Không đoán trước được nó sẽ nhả ra gì, nên tránh phụ thuộc vào giếng ước cho các mục tiêu gấp. Vật cản như đá tảng hoặc thạch đông cần phá vài lần mới biến mất hoàn toàn.
Số lần thắp tích lũy dần qua nhiều lượt chứ không cần liên tục, miễn tổng số đủ điều kiện là được. Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.