Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
1280
Trạm Game Nhanh
920
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
1400
Góc Game Tuổi Thơ
1080
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng..
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. 09-10 Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.game vừa học vừa chơi Tài Xỉu html5 Tá Lả Win79