Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. 09-10 Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Xứ Sở Câu Đố
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.