Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Có màn yêu cầu tìm đúng combo phím tắt để mở khóa chương bí mật.
Không nên đoán mò khi còn dữ kiện chưa dùng đến.
“Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.”
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.Sân Chơi Số
“Đọc kỹ đề trước khi tính.”
Nếu bí đường liên tục ở cùng một chỗ, khả năng cao là đã bỏ sót một dữ kiện từ đầu bài.Thư Viện Game Mini
“Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.”
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.Túi Game Nhỏ
“Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.”
Trò nối điểm không nhấc bút bị giới hạn bởi số đỉnh có số nét lẻ, đúng cùng một điều kiện với bài toán đi qua mọi cây cầu.Điểm Hẹn Trò Chơi
Lối đi tưởng chừng bí ở tầng này có thể mở ra ở tầng khác, ghi nhớ thang máy đã dùng giúp tránh lặp đường cũ.
Sắp xếp điểm dừng theo cụm địa lý hiệu quả hơn theo thứ tự nhận đơn.
Số mảnh cắt càng ít thì lời giải càng khó tìm, đây là lý do các bài cắt ghép hai mảnh nổi tiếng hơn bài nhiều mảnh.

Bài toán tô màu đồ thị tổng quát khó hơn hẳn trường hợp bản đồ phẳng, vì không còn giới hạn bốn màu để dựa vào.

Câu đố logic cho vài dữ kiện rồi hỏi ai nói thật ai nói dối.
Nút xáo trộn tạo lại bài mới nếu bài hiện tại quá dễ.
Trò Chơi Mỗi NgàyDãy cộng, dãy nhân và dãy xen kẽ cho ra ba đáp án khác nhau ở cùng một vị trí trống, đoán nhầm loại quy luật là sai hết.
Thế Giới Câu ĐốLục giác ghép cũng là lục giác cần đếm.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoVẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm.
Trò Chơi Rảnh RỗiNgười chậm nhất buộc phải đi cùng người khác thay vì đi một mình, chọn sai bạn đồng hành lượt đầu là hỏng cả bài.
GithubGhi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
FacebookKích thước cụm không được chọn tùy ý, nó bị ràng buộc bởi kích thước tổng thể để luật không lặp vẫn có nghĩa.
TwitterKenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Shopify
Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân.
Nhầm lẫn hai loại đường đi này dẫn đến áp dụng sai điều kiện tồn tại, dù hai bài toán nhìn qua rất giống nhau.
Kết quả phép cộng dài hơn số hạng là dấu hiệu chắc chắn có nhớ, dùng dấu hiệu này khoanh vùng chữ số đầu rất nhanh.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ. 09-10 Xoay một mặt vẫn kéo theo các ô cạnh liền kề đổi vị trí, không tách rời độc lập như nhiều người mới lầm tưởng. Cổng Game Gia Đình
Nếu sở thích mỗi bên với từng loại kẹo khác nhau thì chia đúng số lượng vẫn có thể khiến một bên thấy thiệt thòi. Bình dung tích lẻ thường mới là chìa khóa của bài chia nước, nhiều người mặc định phải dùng bình lớn nhất trước.
Chọn theo giá trị tuyệt đối thường thua chiến lược tỷ lệ, vì một vật đắt nhưng quá nặng sẽ chiếm hết sức chứa còn lại. Tháp Hà Nội chỉ cho di một đĩa mỗi lượt. Luật không lặp áp dụng cho từng vòng và từng lát cắt hình quạt, không còn khái niệm hàng và cột như bảng vuông.
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một. Giải các cụm bị ràng buộc chặt nhất trước sẽ mở khóa phần còn lại của bảng Kakuro nhanh hơn giải tuần tự.
Tangram xếp bảy mảnh gỗ. Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo. Cân thăng bằng cho biết vật nào nặng hơn qua vài lần cân thử.