Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. 09-10 Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Túi Game Nhỏ
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.Sâm hack game thời trang miễn phí giải vô địch game Việt Nam