Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.





Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. 09-10 Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Vui Cùng Trò Chơi
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.đợt khuyến mại iWin game người mới thông thường game giá thấp