Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
“Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.”
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.Vùng Đất Trò Chơi
“Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.”
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.Góc Chơi Cuối Tuần
“Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.”
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.Cổng Game Gia Đình
“Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.”
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.Bầu Trời Game
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.

Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Ngăn Kéo Trò ChơiĐây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giờ Nghỉ Vui VẻĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Xưởng Game MiniChúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Trò Chơi Thông MinhBóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
GithubNâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
FacebookBụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
TwitterNhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Shopify
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. 09-11 Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Thế Giới Câu Đố
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.