Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Trò tìm điểm khác biệt rèn khả năng quan sát.
“Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.”
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.Sổ Tay Trò Chơi
“Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.”
Game song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.Trạm Giải Đố
“Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được.”
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.Trạm Dừng Giải Trí
“Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi.”
Quá nhiều thứ chuyển động cùng lúc gây rối.Kho Câu Đố Hay
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.

Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.

Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt.
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Bầu Trời GameSắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Góc Game Tuổi ThơCho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Thư Viện Game MiniKhông nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Chơi Vui Mỗi TốiCốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo.
GithubTrẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
FacebookHệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
TwitterNhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Shopify
Bộ sưu tập hình dán tạo động lực quay lại.
Trẻ tham gia vào việc đặt ra giới hạn có xu hướng tuân thủ tốt hơn nhiều so với quy định áp từ trên xuống.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. 09-11 Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc. Hành Tinh Câu Đố
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi.
Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Tốc độ nói của người lớn quá nhanh cho trẻ đang học ngôn ngữ, và câu dài nhiều mệnh đề thì gần như không tiếp thu được.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Cơ chế trừng phạt kiểu này gây buồn bã kéo dài ở trẻ nhỏ, hầu hết game cho lứa tuổi này đều tránh nó. Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.