Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. 09-10 Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Sân Chơi Trí Tuệ
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.vật phẩm game bảo vệ game game làm đẹp online