Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Vườn Game Mini
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Trạm Vui Chơi
Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.Xem thêm

Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới.