Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở.
Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng..
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả..
Trò xếp hình rèn tư duy không gian.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức..
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm..
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Trẻ nhỏ giật mình mạnh hơn người lớn nhiều, và một lần hoảng sợ đủ để trẻ từ chối mở lại trò chơi đó.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. 09-10 Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt. Cổng Game Gia Đình
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Ba phiên bản ngôn ngữ khác nhau giúp game giáo dục tiếp cận trẻ em nhiều quốc gia hơn. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng. Trẻ cảm thấy đã xong việc nên sẵn sàng rời đi, thay vì bị cắt ngang lúc đang dở.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng. Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.