Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Thế Giới Câu Đố
Sep 27, 2018
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. mẹo Rikvip
August 16, 2018
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. game máy tính bảng iOS
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. game xoay ống dẫn nước
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-10 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Phố Trò Chơi
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.game phổ biến game cao thủ bình thường ứng dụng máy tính bảng
Sân Sau Giải Trí