Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. 09-10 AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối. Trạm Vui Chơi
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất. Bám sát trên đường sỏi vừa nguy hiểm vừa làm giảm tầm nhìn, nên giữ khoảng cách xa hơn so với khi chạy trên nhựa.
Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí. Ghi chú báo trước độ gấp của cua tiếp theo khi mắt chưa nhìn thấy, nên nghe và tin vào ghi chú quan trọng hơn nhìn đường. Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
Xem lại bản ghi cho phép đổi góc nhìn tự do. Lốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng. Nitro tích lũy dần khi drift đúng góc cua, xả hết bình trong một đoạn thẳng dài sẽ tăng tốc vượt trội so với chạy bình thường. Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Xe dẫn động cầu sau dễ văng đuôi khi thoát cua. Đua tính giờ không có đối thủ trên đường. Vạch xanh gợi ý quỹ đạo vào cua.
Chế độ chia đôi màn hình làm tụt khung hình vì máy phải dựng cảnh hai lần cho hai góc nhìn khác nhau. Kỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Ba vòng là mức phổ biến cho chặng ngắn.game bếp trưởng game Android HTC game xếp hình tangram