Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
13 March 2017
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
17 March 2017
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. 09-10 Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Phố Trò Chơi
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Dùng cú nhảy thứ hai quá sớm là lãng phí, giữ lại đến khi thấy rõ điểm tiếp đất mới cho biên độ xử lý rộng nhất.