Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Bản quyền 2007-2015 Kho Trò Chơi Miễn Phí
© Chơi Vui Mỗi Tối