Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 09-10 Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Sân Sau Giải Trí
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.game Việt pve video tính năng game tùy chọn người mới