9Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
30
Phút Giải Lao
6000㎡
Túi đồ có giới hạn số ô.
80Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Phố Trò Chơi

Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.

Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có. 09-10 Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Góc Game Tuổi Thơ
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.