Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
xoc-dia-thichvip-vf6
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
cập nhật game iOS
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
game nhiều người chơi
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
game lật thẻ ghi nhớ
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Client
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.
Client
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Client
Góc Chơi Cuối Tuần
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. 09-10 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Bầu Trời Game
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.