Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. 09-10 Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Cổng Giải Trí Xanh
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.trung tâm game game game có giấy phép giải Grand Prix game Đông Nam Á