Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
1280
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
920
Ngăn Kéo Trò Chơi
1400
Vui Cùng Trò Chơi
1080
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Đạn cháy gây sát thương kéo dài.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ..
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có..
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. 09-11 Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Bảng Trò Chơi Vui
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Bắn tỉa lộ vị trí ngay sau phát đầu.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.Bầu cua iOS game gõ phím theo nhạc game Việt pvp