Đứng chiếm vị trí trước khi bóng chạm vành rổ.
Một người lệch nhịp làm giảm hiệu suất của toàn bộ, nên đồng bộ quan trọng hơn sức mạnh của từng cá nhân.
Rừng Câu Đố
Nhưng ít tốn sức hơn nên hợp cự ly dài, mỗi kiểu bơi có ưu thế riêng chứ không có kiểu nào nhanh nhất ở mọi cự ly.
Hành Tinh Câu Đố
Giảm tốc để canh ván giậm nhảy là lỗi khiến thành tích giảm rõ, chạy đà phải được luyện đến mức không cần điều chỉnh.
Ghim vai xuống sàn là điều kiện thắng trong đấu vật.
Tư thế cúi người cho lực đạp mạnh hơn ở vài bước đầu, sau đó mới nâng dần thân lên khi đã đạt tốc độ.
Người nhận nên bắt đầu chạy trước khi gậy tới. Lực cản không khí giảm đi rõ rệt khi chạy sau người khác, nên vượt lên quá sớm là tự nhận phần việc nặng nhất.
Nhảy cản đúng lúc đối thủ vừa rời tay.
Chạy đà cong giúp nghiêng người khi nhảy cao.
Tiếp đất sau cú nhảy quyết định điểm của cả động tác.
Vượt ở khúc cua tốn quãng đường hơn. Chọn mức tạ khởi điểm ảnh hưởng đến toàn bộ chiến thuật.
Bắn cung cần thả dây bằng cách thả lỏng ngón tay.
Bỏ nhỏ hiệu quả khi đối thủ đứng sâu cuối sân.
Bắn vào khoảng giữa hai nhịp tim là kỹ thuật của xạ thủ giỏi, chi tiết này được mô phỏng ở vài bản thể thao chân thực.
Trò chơi
Hai nội dung này đòi hỏi kỹ thuật khác hẳn nhau, nên vận động viên thường mạnh hơn hẳn ở một trong hai.
Lùi theo đường thẳng vẫn nằm trong tầm với của đối thủ, còn xoay vòng khiến họ phải chỉnh lại toàn bộ tư thế.
Đứng lại nơi vừa đánh khiến nửa sân còn lại bỏ trống, người chơi giỏi khai thác đúng điểm đó ngay cú tiếp theo.
Ở cự ly xa, một cơn gió nhẹ cũng đủ đẩy bóng lệch cả chục mét, nên đọc gió là bước bắt buộc trước mỗi cú phát bóng.
Giao bóng xoáy nảy lệch hướng sau khi chạm bàn.