Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. 09-09 Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Ngôi Nhà Trò Chơi
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Sửa vũ khí rẻ hơn mua mới. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.game Rikvip Android game phủ bàn cờ bằng domino game html web